3-4Pensamiento
Sigue a un amigo
Elige al mismo animal en el camino y enciende sus huellas.
- Duración
- 2 min
- Mejor forma de jugar
- Pantalla horizontal
Qué practica el niño
Compara un animal visible en cinco rondas tranquilas de tres pasos.
Seguir jugando fuera de la pantalla
El animal del inicio no se mueve. Elige al mismo amigo en cada cruce; los errores no borran las huellas encendidas.