3-4Pensamiento

Sigue a un amigo

Elige al mismo animal en el camino y enciende sus huellas.

Duración
2 min
Mejor forma de jugar
Pantalla horizontal

Qué practica el niño

Compara un animal visible en cinco rondas tranquilas de tres pasos.

Seguir jugando fuera de la pantalla

El animal del inicio no se mueve. Elige al mismo amigo en cada cruce; los errores no borran las huellas encendidas.

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