5-6Pensamiento
Repara el patrón
Encuentra la casilla que rompe el patrón y elige la imagen que la arregla.
- Duración
- 4 min
- Mejor forma de jugar
- Pantalla horizontal
Qué practica el niño
Detectar un único error en un patrón repetido y sustituirlo por la imagen correcta.
Seguir jugando fuera de la pantalla
Cread un patrón con dos o tres objetos, cambiad uno y jugad a encontrarlo.